Estrategias de Juego. Elena Pérez. NTU

Taller de Gamificación aplicada a proyectos culturales La gamificación se refiere  al uso de estrategias de diseño de juegos en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos. Se trata de una nueva y poderosa estrategia para influir y motivar a grupos de personas. La eclosión de la web 2.0 ha acelerado la creación de comunidades en torno a todo tipo de redes sociales, medios digitales o webs corporativas. Pero no siempre es fácil estimular la actividad dinámica y frecuente entre los miembros de una comunidad. El taller estará dividido en tres partes. En la primera parte veremos qué es la gamificación a través de ejemplos de dentro y fuera de las artes. En la segunda parte identificaremos y esclareceremos las estrategias que se usan y las aplicaremos en nuestros proyectos. El objetivo del taller es construir nuestro plan de gamificación y discutir su viabilidad.

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